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AAA 级区块链射击游戏 SHRAPNEL 新手指南

emer 发布于 阅读:394 TP钱包


Avalanche,由 Ava Labs 于 2020 年推出,采用独特的三链架构,包括 X-Chain、C-Chain 和 P-Chain。这一平台赋予开发者能力,根据各自需求创建具有特定规则和功能的定制化区块链,即子网。SHRAPNEL 正是利用这一技术,将其区块链作为 Avalanche 上的一个子网来运行。

作为早期访问版游戏,SHRAPNEL 将持续进化,为玩家提供亲身参与游戏开发、并直接反馈以共同塑造其未来的宝贵机会。

SHRAPNEL 工作室:Neon Machine
SHRAPNEL 工作室 Neon Machine 最初隶属于 HBO Interactive,后独立运营。该工作室汇聚了来自 AAA 级游戏及平台技术项目的顶尖获奖专家。团队成员拥有丰富的行业背景,曾在 Xbox、HBO、EA、ConsenSys、微软及亚马逊等知名企业任职,为 SHRAPNEL 带来了丰富的知识和专业经验。

Neon Machine 汇聚了设计师、制作人、艺术家与程序员的独特组合,形成了一个多元化的团队。他们活跃在游戏、电视、电影与动漫的交汇点,曾缔造了包括《光环》、《使命召唤》及《西部世界》在内的娱乐界标志性系列作品。

SHRAPNEL 融资
SHRAPNEL 历经三轮融资,成功筹集资金共计 3,750万美元。

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SHRAPNEL 融资事件

首轮融资于 2021 年 11 月公布,由 Griffin Gaming Partners 领衔,并获得 Polychain Capital 与 Forte 的支持,共筹集 1,050 万 美元,资金主要用于团队扩张与游戏开发。同时,Forte 也为项目提供了技术支持。次年 4 月,第二轮融资通过代币销售方式成功筹集 700 万美元,这笔资金专项用于构建 SHRAPNEL 在 Avalanche 上的游戏子网——SHRAPNEL 子网的基础设施。至 2023 年 10 月,A 轮融资在 Polychain Capital 的主导下圆满完成,筹集 2,000 万美元,旨在推动游戏的深入开发,为即将到来的早期访问版本发布做好充分准备。

SHRAPNEL 为什么受欢迎?
SHRAPNEL 自概念诞生至早期访问阶段的旅程,一路走来,伴随着诸多重大里程碑与战略成果的达成。以下是 SHRAPNEL 关键发展阶段的精炼回顾:

2021 年 11 月:Neon Machine 成功募集了首轮 1,050 万美元的融资。

2022 年 4 月:Neon Machine 完成了 700 万美元的代币销售。

2022 年 6 月:Operators NFT 系列正式发布。

2022 年 10 月:首款游戏预告片发布,该预告片基于 Epic Games 的 Unreal Engine 5 构建,展示了世界领先的实时 3D 创作技术。

2022 年 12 月:SHRAPNEL 在社交媒体上的关注者数量接近 10 万。

2023 年 4 月:在 Consensus 2023 上,SHRAPNEL 首次公开演示了 MPX.1 原型。

2023 年 9 月:Web3 开发者平台 Mercury(原 Gamebridge)正式推出。

2023 年 10 月:SHRAPNEL 成功完成 2,000 万美元的 A 轮融资。

2023 年 12 月:SHRAPNEL 的注册用户数突破 10 万。

2023 年 12 月:SHRAPNEL 预发布社区扩展至超过 10 万 Discord 成员和 37 万 X 平台粉丝。

2024 年 2 月:SHRAPNEL 游戏在 Epic Games Store 上开放早期访问。

2024 年 2 月:首个早期访问活动“SHRAPNEL Training Exercises”(STXs)于 2 月 8 日启动,初期阶段每月举办一次。

2024 年 5 月:SHRAPNEL 交易市场 V1 版本上线。

SHRAPNEL 的广受欢迎,得益于其精心策划的开发流程、卓越的图形质量以及前沿的技术应用,这些成果均出自一支拥有深厚 AAA 级游戏开发经验的团队之手,历经长时间打磨而成。游戏玩法巧妙融合了风险与回报的元素,为玩家带来了一场既刺激又富有策略性的体验。在游戏中,玩家需巧妙权衡获取稀有战利品的诱惑与撤离前可能遭遇的致命威胁,这种紧张与策略并存的设计,无疑增强了游戏的吸引力和可玩性。